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哪吒之魔童闹海

共 1 条笔记


2025-02-02 00:20

原文: 导演饺子:超越《哪吒1》,有多难? 🎬 创作背景与心态

  • 距离《哪吒之魔童降世》5年后,导演饺子带领团队闭关制作《哪吒之魔童闹海》,这5年他鲜少在公共平台发声。
  • 2019年《哪吒之魔童降世》以超50亿票房成为中国动画电影标杆。在《哪吒2》上映前20天,45岁的饺子接受访谈,此时他心情忐忑但比第一部上映前沉稳,第一部忐忑是担心团队生存,第二部则是怕辜负观众期待。 😫 创作中的困难与解决

让他人理解想法难 :动画和实拍不同,很多动画师没经过专业表演训练,饺子常需亲自表演来让动画师理解,比如哪吒在申公豹他爹面前念顺口溜时复杂情绪的表演,但这也可能带来既定思维。

剧情创作难题 :两部《哪吒》制作都花5年,第二部编剧用时久。创作时饺子面临诸多棘手问题,如龙王之间的关系设置,经过长时间思考,通过虚空裂爪等设置找到解决办法。

时长控制艰难 :饺子重视每个角色,想打破刻板印象,但因动画制作特性,要控制时长就得忍痛取舍。 🌟 追求创新与突破

分镜与制作高标准 :分镜阶段找了很多国内顶尖分镜师,磨分镜很慢,追求每个环节做到最好。如一场大战场景,从画面感受反推参战人数,突破传统平面战斗框架,构建三维空间战斗场景。

不断试错求最佳 :分镜后动画师、特效师等加入,制作过程中不断试错,为呈现没见过的东西,即便面临硬件、画面质量等问题,也不断推翻重来,很多镜头直到交片前才确定方案。 💪 团队与个人成长

团队纯粹坚持 :许多参与「哪吒」系列的小伙伴已相伴10年,大家为做最好的动画作品,不把项目单纯当赚钱项目,心态纯粹,对项目有信心且包容饺子的意见。

个人性格转变 :饺子有完美主义强迫症,以前单线程做事,自我怀疑且不自信。经历创作后更纯粹,学会与痛苦和解,不再内耗,相信命运可改变,希望一直做动画。